〔心得〕 介绍穿越火线1-4代鬼跳起源!
2012/6/6 21:36:00 人气 1144 安卓交流论坛1.鬼跳的起源*br* 所
谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵
模式下选择幽灵的一种让保卫者看不
见你运动,但能听见你呼吸声的一种
跳跃方法。 鬼跳创始人并不知
道,网上都是自吹自擂的~不过据比较
可靠的传言说是一个叫李果的人发明
的。也难怪鬼跳又被称做“李果
跳”*br* 2.鬼跳的定义*br* 所
谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游
戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保
卫者看不见你运动,只能听见你脚步
声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼
跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的
位置(相较于普通脚步声有一定干扰
性)*br* 3.鬼跳的理论*br*
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了
CF中许多现象和BUG,其中最重要的
就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向
键,就会发现你还在移动,这个现象
会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要
合拢,这是不受方向键控制的动作,
你松开方向键后人物停止向前迈步,
这时系统就会默认你已经停止运动
了,但人不能一直张着腿是不?于是
乎CF就加了并腿这一动作,这就是
【滑步】! 在【滑步】时间内,
人是匀速运动的,但后坐力和准星都
会和静止时一样。最先发现这个现象
的是J族们(狙族),因为他们放开方
向键时明明已经瞄准了,可就是打不
中,以至于出现了子弹下落,风向等
可笑的理论!(有点跑题了)总之,
利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!
因为【滑步】时有惯性,却不会现
形。 当然,四代鬼跳还利用了
【惯性】的参数设置。 鬼跳,主
要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
*br* 4.鬼跳的方法*br* 一代
*br* 其实这种跳法,是在幽灵模
式中最为普遍、简单、基础的跳法,
它是其他跳法的基础!!! 按住
【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是
最基本的一步跳法!! 按住【蹲】
不放+【S】不放
+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外
都是在落地的【瞬间】 按哦!)
---*br* 二代*br* 二代说
白了,其实就是一代的连跳的加强版!!
就是比一代跳的距离稍微远一点,而
且不容易显示出来!这就是二代了,是
现在最为普遍使用的。 跳法:
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】
(注:个人认为二代里最重要的就是
【S】和【跳】之间的时间差,因为这
一跳里,【S】+【跳】的间隔时间
是,【S】按完就立马按【跳】)其他
的都和一代一样。*br* 三代*br*
三代跳,我个人认为是个专门扰
乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么
呢?”因为它速度快距离远! “哇
塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因
为三代比较容易显示出来,因为跳三
代要求节奏感强,一下没跳好立马会
显示出来,不过这个时间是瞬间的,
就看CT的反映了,如果遇到高手,算
你倒霉 废话不多说,我们来看跳
法: 首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一
下,紧接着就要放开(一二代【S】是
不放的) 最后,在放开【S】瞬间
立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落
地瞬间【跳】 ,如此下去。 重
点:想要练好三代,最好把歌曲关
闭,带上耳机,仔细听节奏!*br*
四代*br* 四代鬼跳是一种很特别
的跳法,它在三代的基础上增加了对
惯性的利用,使之不用按方向键,也
就不存在断掉就会显形的缺点,而且
四代是360度视角的,虽然转弯时要看
前,但是克服了三代视角向后,看不
见路的弊端,虽然在灵活方面没有三
代强,但仍比三代强出不少。 关
于四代有两种跳法,一种是三代转四
代,优点是自始至终不会显形,缺点
是在转换过程中节奏会变,不好掌
控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯
性的一种代替方法,优点是进入状态
快,节奏不变,比三代转四代的方法
速度上还要快一点,缺点是一开始冲
时会显形,还要跳两下才会隐形。但
是,不论怎样,四代是建立在三代的
熟练基础上才能做出来的! 方法
一: 四代的前半部分动作是三
代。四代最后的动作是,空中【转
身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)
转身时节奏会变,一般是突然快一
拍! 效果:你会发现你转身后,
你只按【跳】和【蹲】就可以了,而
不用去按方向键啦,它就会一直向前
大越步前插,速度之快,距离之远,
令人意想不到! 方法二: 也是
要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段
距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚
好)+【跳】空中松开【W】并按
【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就
按节奏按跳就可以了哦*br* 四代
能力提升课——四代加强版*br*
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所
以无法转弯,这就需要另一个技巧
了,就是在的瞬间先按【方向键】,
再按【跳】并及时调整视角,不然转
不过去,一定要快,并转动视角,而
且不要因为转弯而乱了节奏,否则会
死得很惨。举个例子,你想往左转,
就在跳起来的之前的一瞬间先按
【A】,在按【跳】,并在落地之前调
整视角,为下一次转弯做准备,因为
一次只能转一点弯,所以要重复好几
次才能转90度。因为是利用惯性跳
跃,所以转弯会减速,而且回不去,
如果想要加速度话,就在落地瞬间按
【W】虽然会显1~2秒,但利用这个
时间,你早跳没影了,而且按【W】
的时间越长,跳动的越快,显得时间
越长也越明显,建议一次加好速,不
然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放
开【蹲】,否则会断,而且会显,没
有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】
两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳
叫【乱跳】 【小贴士】一般鬼跳
时应先跳二代,再连上三代。因为二
代 不会在一开始跳时显形,比较
保险。*br* 五代*br* 五代就
是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个
四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方
向稍微移动,同时按A或D转弯,落地
前松A或D,落地瞬间在按空格,继
续。
谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵
模式下选择幽灵的一种让保卫者看不
见你运动,但能听见你呼吸声的一种
跳跃方法。 鬼跳创始人并不知
道,网上都是自吹自擂的~不过据比较
可靠的传言说是一个叫李果的人发明
的。也难怪鬼跳又被称做“李果
跳”*br* 2.鬼跳的定义*br* 所
谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游
戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保
卫者看不见你运动,只能听见你脚步
声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼
跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的
位置(相较于普通脚步声有一定干扰
性)*br* 3.鬼跳的理论*br*
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了
CF中许多现象和BUG,其中最重要的
就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向
键,就会发现你还在移动,这个现象
会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要
合拢,这是不受方向键控制的动作,
你松开方向键后人物停止向前迈步,
这时系统就会默认你已经停止运动
了,但人不能一直张着腿是不?于是
乎CF就加了并腿这一动作,这就是
【滑步】! 在【滑步】时间内,
人是匀速运动的,但后坐力和准星都
会和静止时一样。最先发现这个现象
的是J族们(狙族),因为他们放开方
向键时明明已经瞄准了,可就是打不
中,以至于出现了子弹下落,风向等
可笑的理论!(有点跑题了)总之,
利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!
因为【滑步】时有惯性,却不会现
形。 当然,四代鬼跳还利用了
【惯性】的参数设置。 鬼跳,主
要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
*br* 4.鬼跳的方法*br* 一代
*br* 其实这种跳法,是在幽灵模
式中最为普遍、简单、基础的跳法,
它是其他跳法的基础!!! 按住
【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是
最基本的一步跳法!! 按住【蹲】
不放+【S】不放
+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外
都是在落地的【瞬间】 按哦!)
---*br* 二代*br* 二代说
白了,其实就是一代的连跳的加强版!!
就是比一代跳的距离稍微远一点,而
且不容易显示出来!这就是二代了,是
现在最为普遍使用的。 跳法:
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】
(注:个人认为二代里最重要的就是
【S】和【跳】之间的时间差,因为这
一跳里,【S】+【跳】的间隔时间
是,【S】按完就立马按【跳】)其他
的都和一代一样。*br* 三代*br*
三代跳,我个人认为是个专门扰
乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么
呢?”因为它速度快距离远! “哇
塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因
为三代比较容易显示出来,因为跳三
代要求节奏感强,一下没跳好立马会
显示出来,不过这个时间是瞬间的,
就看CT的反映了,如果遇到高手,算
你倒霉 废话不多说,我们来看跳
法: 首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一
下,紧接着就要放开(一二代【S】是
不放的) 最后,在放开【S】瞬间
立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落
地瞬间【跳】 ,如此下去。 重
点:想要练好三代,最好把歌曲关
闭,带上耳机,仔细听节奏!*br*
四代*br* 四代鬼跳是一种很特别
的跳法,它在三代的基础上增加了对
惯性的利用,使之不用按方向键,也
就不存在断掉就会显形的缺点,而且
四代是360度视角的,虽然转弯时要看
前,但是克服了三代视角向后,看不
见路的弊端,虽然在灵活方面没有三
代强,但仍比三代强出不少。 关
于四代有两种跳法,一种是三代转四
代,优点是自始至终不会显形,缺点
是在转换过程中节奏会变,不好掌
控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯
性的一种代替方法,优点是进入状态
快,节奏不变,比三代转四代的方法
速度上还要快一点,缺点是一开始冲
时会显形,还要跳两下才会隐形。但
是,不论怎样,四代是建立在三代的
熟练基础上才能做出来的! 方法
一: 四代的前半部分动作是三
代。四代最后的动作是,空中【转
身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)
转身时节奏会变,一般是突然快一
拍! 效果:你会发现你转身后,
你只按【跳】和【蹲】就可以了,而
不用去按方向键啦,它就会一直向前
大越步前插,速度之快,距离之远,
令人意想不到! 方法二: 也是
要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段
距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚
好)+【跳】空中松开【W】并按
【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就
按节奏按跳就可以了哦*br* 四代
能力提升课——四代加强版*br*
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所
以无法转弯,这就需要另一个技巧
了,就是在的瞬间先按【方向键】,
再按【跳】并及时调整视角,不然转
不过去,一定要快,并转动视角,而
且不要因为转弯而乱了节奏,否则会
死得很惨。举个例子,你想往左转,
就在跳起来的之前的一瞬间先按
【A】,在按【跳】,并在落地之前调
整视角,为下一次转弯做准备,因为
一次只能转一点弯,所以要重复好几
次才能转90度。因为是利用惯性跳
跃,所以转弯会减速,而且回不去,
如果想要加速度话,就在落地瞬间按
【W】虽然会显1~2秒,但利用这个
时间,你早跳没影了,而且按【W】
的时间越长,跳动的越快,显得时间
越长也越明显,建议一次加好速,不
然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放
开【蹲】,否则会断,而且会显,没
有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】
两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳
叫【乱跳】 【小贴士】一般鬼跳
时应先跳二代,再连上三代。因为二
代 不会在一开始跳时显形,比较
保险。*br* 五代*br* 五代就
是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个
四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方
向稍微移动,同时按A或D转弯,落地
前松A或D,落地瞬间在按空格,继
续。

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