schedule发表于 2012-03-06 20:08:00
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#1 楼主
今天我们来学:在程序使用变量。
变量是程序中数据对象的一种重要形式。为了在程序中有效组织和处理数据,你需要理解变量这种数据形式,掌握在程序中使用变量的要求和操作方法。
就好比以下程序
#include“stdio.h“main(){flaot pay=0.0;printf(“1:pay=%f\n“,pay);pay=61.5;
printf(“2:pay=%f\n“,pay);}
这里的pay就是个变量,他第一次的值和第二次的值就不一样。
变量是在程序运行过程中其值可以发生变化的数据对象。
变量包括变量名、数据类型和变量值3个要素。
变量名必须是合法的自定义标识符。
符号=的作用是给变量赋值,它被称为赋值号。赋值号把它右边的值赋给它左边的变量。
未赋值的变量其值不确定,不确定的值不能参加运算。因此,变量在参加运算前一定要预置初值或者为它输入值。
变量是程序中数据对象的一种重要形式。为了在程序中有效组织和处理数据,你需要理解变量这种数据形式,掌握在程序中使用变量的要求和操作方法。
就好比以下程序
#include“stdio.h“main(){flaot pay=0.0;printf(“1:pay=%f\n“,pay);pay=61.5;
printf(“2:pay=%f\n“,pay);}
这里的pay就是个变量,他第一次的值和第二次的值就不一样。
变量是在程序运行过程中其值可以发生变化的数据对象。
变量包括变量名、数据类型和变量值3个要素。
变量名必须是合法的自定义标识符。
符号=的作用是给变量赋值,它被称为赋值号。赋值号把它右边的值赋给它左边的变量。
未赋值的变量其值不确定,不确定的值不能参加运算。因此,变量在参加运算前一定要预置初值或者为它输入值。
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